在我的一款弹幕射击游戏中,存在一些随机刷新的强化道具,需要和RPC管理局SCP基金会直接/间接产生关联。
玩家的坐标、速度、生命值、攻击伤害、技能冷却、技能时间、攻击速度、子弹数量、子弹散射均为可变量;
可以放置墙或力场(力场的作用对象可以指定);
大家有什么想法吗?
PS:值得注意的是,由于这个问题太云。我特意将其提问在了此处。
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在我的一款弹幕射击游戏中,存在一些随机刷新的强化道具,需要和RPC管理局SCP基金会直接/间接产生关联。
玩家的坐标、速度、生命值、攻击伤害、技能冷却、技能时间、攻击速度、子弹数量、子弹散射均为可变量;
可以放置墙或力场(力场的作用对象可以指定);
大家有什么想法吗?
PS:值得注意的是,由于这个问题太云。我特意将其提问在了此处。