别骂了,你那不知是人是妖的队友可能是被无形的大手控制力(悲)
项目编号:SCP-CLOUD-1695
项目等级:Safe
特殊收容措施:由于scp-cloud-1695没有固定出现地点且对人类无法造成实质性危害,经O5议会一致表决,对scp-cloud-1695的收容尝试已被无限期推迟。
描述:scp-cloud-1695是一种通过操控游戏玩家进行非正常操作的实体,基金会目前尚未解明其存在形式。
scp-cloud-1695被首次发现于互联网上一部分关于手机游戏第五人格(Identity V)的视频,视频中部分玩家出现非正常游戏操作,如表现出对自身阵营角色(包括自己使用的角色)及对立阵营角色机制的不熟悉,导致自身阵营失去优势;部分玩家搜集关于此类操作的录像,经整合后发布至互联网各视频平台。目前相关视频、图文已全部删除,受影响的游戏玩家均已接受A级记忆消除。
受scp-cloud-1695影响的玩家或账号(以下称为scp-cloud-1695-2)在游戏排位模式中的胜率往往不超过30%,部分低于10%。scp-cloud-1695-2同样出现于一切存在玩家之间相互竞技的模式的游戏,包括但不限于被玩家称为“乌鲁鲁堵桥”,“大坝坝顶狙”,及秘密实验室手雷堵电梯、还有电炮堵电梯、自爆囚鸟堵电梯、3114装成人类突然袭击等令其他玩家不适的游戏行为。
(以下以手机游戏第五人格内出现的scp-cloud-1695-2举例)
scp-cloud-1695-2集中出现于游戏中高段位(五阶~巅峰七阶)对局中,且在赛季前两周内格外常见,部分scp-cloud-1695-2甚至会出现在职业比赛对局中,有时同一对局内会出现一个以上的scp-cloud-1695-2,且两账号ip有时相距甚远,因此scp-cloud-1695的数量及移动方式并不明确。
在互联网上出现的scp-cloud-1695-2往往会被称为“伪人”、“神人”;出现多个scp-cloud-1695-2的对局则会被称为“神将局”。部分报告显示,scp-cloud-1695可能会在对局中突然开始影响某玩家,也可能会在游戏接近结束时突然将一个玩家转化为scp-cloud-1695-2,此异常被称为“突发恶疾”或“小猪手发力”。
在游戏结束后scp-cloud-1695-2有概率被同阵营队友质问是否是人类(尽管scp-cloud-1695甚至不是真正意义上的生物),并被队友诅咒失去其直系亲属,导致其队友感到愤怒、悲伤等负面情绪。
实验记录scp-cloud-1695-1
在对D-2778进行系统化的游戏训练(对应第五人格巅峰七阶水平)后令其开始一场第五人格七阶排位,在游戏开始后的3分26秒,D-2778开始出现不正常的游戏操作(被转化为scp-cloud-1695-2),实验后D-2778表示自己当时并无异样感,观察室内亦无任何异常变化,但事实证明他在scp-cloud-1695的影响下出现了异常操作。此实验证明scp-cloud-1695无法以人类目前能及的任何途径观察。





