[[include :backrooms-wiki-cn:theme:beer]]
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|class=宜居
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**约翰酒吧**通常被描述为一座现代化风格的室内酒吧,内部配备卡座、散座、吧台及墙面装饰等基础设施,满足流浪者的休憩需求。
当流浪者处于惊恐、焦虑等负面情绪状态时,酒吧的装修风格会自动切换为暖色调,以柔和的光线与温馨的布局缓解其精神压力;当流浪者处于喜悦、亢奋等积极情绪状态时,酒吧则会切换为冷色调,以清爽的视觉效果平衡其情绪波动。无论风格如何变化,整体环境均贴合流浪者的主观喜好,具备极强的舒适度与归属感。
+ **约翰**
**约翰**表现为一名20岁左右的西装青年,面部特征表现为高鼻梁、大眼睛,言行举止幽默风趣,具有较强的亲和力。
++ **行为模式:**
**约翰**的核心行为倾向为安抚与接待:对于初次进入该层级的流浪者,其会主动上前进行情绪安抚,并为其调制一杯专属特饮。
针对未满18周岁的流浪者,其提供的饮品会自动切换为无酒精版本,具备明确的行为准则。
经多次观测与实验证实,**约翰**具备完整的记忆能力与社交能力,能够识别重复进入该层级的流浪者,并与之建立稳定的互动关系。
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**视频日志记录.01**
**实验目标:**特工斯科特通过不同的装扮,来进行角色扮演测验约翰的相关行为。
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[记录开始]
//**(录像显示斯科特被扮演成了警长的模样推进酒吧)**//
**约翰:** 哦,是斯科特警长!什么风把您给吹来了?
**斯科特:** 你知道的,我来润润喉。
**约翰:** 那是,您可是刚上任的警长,需要我倒一杯威士忌帮你洗洗喉咙吗?
**斯科特:** 那是!
(//**突然之间,酒吧的大门被踹开,出现的是带着明显假胡子的约翰**//)
**约翰:** 是阿里巴!
**约翰2:**斯格特警长?就你也配?现在马上滚出小镇,这片地是我的!
**斯科特:**这什么情况?MEG给我的文章里面没有说怎么应对这种情况?!
**约翰:**警长,请你快救救小镇!
**约翰2:**我看他没有那个胆!来一把现场决斗吧!
**斯科特:**等一下我们怎么决斗?
**约翰:**警长!那当然是牛仔最擅长的快速拔枪!
**斯科特:**我哪来的枪啊? //**(摸了摸枪套)**//我什么时候有的枪?!
**约翰2:** //**(摆好姿势)**// 来吧警长!这个小镇只能有一个头目!
**约翰:** //**(躲入柜台下面)**//
**斯科特:**这什么情况?!
**约翰2:** //**(预备)**//来吧!
//**(录像显示斯科特对着那把左轮手枪胡乱操控,最后打了中了不知道什么时候栓在门口的大桶,桶在掉下来后砸晕了约翰2)**//
**约翰:**太棒了,我们的警长!
//**(不知道从哪里来的鼓掌声和欢呼声)**//
**斯科特:**???
**[记录结束]**
**备注:**
根据这次的实验可以判断出,约翰具有一定的场景建构能力和自我创建能力,需要进一步进行试验。
[[/div]]
[[div class="blockquote" style="border-radius: 10px; margin: 10px"]]
**视频日志记录.02**
重复实验,确保实验数据正确。
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[记录开始]
//**(录像显示斯科特被装扮成了总统的样子推进了酒吧)**//
**约翰:**哦,总统大人!
**斯科特:**嗨!
**约翰:**您是想要来一杯威士忌吗?真是抱歉,我的酒吧因为禁酒令现在必须停歇。
**斯科特:**但是这…
**约翰:**总统大人,这可使不得!现在卖出去一杯酒,可是容易出事儿的!
**斯科特:**那你现在这边有酒吗?
**约翰:**怎么可能有酒呢?警察们早就收走了!
**斯科特:**呃…那好吧
//**(录像显示酒吧的门被打开,三个约翰穿着同时代警察服装进入酒吧)**//
**约翰123:**敬礼! //**(敬礼)**//
**约翰:**哦,三位大爷坐好!要什么茶水请自便!
**斯科特:**等会你们来干什么?
**约翰1:**报告总统大人,我们刚刚收到命令,来彻查这的地窖!
**约翰2:**有人说在这里藏着一大批酒!
**约翰3:**你们给我留点词啊!
**约翰:**(紧张)
**斯科特:**等会?现在几几年?
**约翰1:**总统大人,不要说笑了,现在是**1920年**啊。
**约翰2:**禁酒令昨天您才刚刚发布啊!
**约翰3:**真没我一点台词?
//**(录像显示约翰123走进了房间内部,打开地窖后,搬出了一个大圆筒)**//
**约翰:**哦不,哦,不,哦不!
**约翰1:**卖酒的!搜到桶算你活该!不过总统大人来酒吧,应该就是为了…
**约翰2:**这不简单,我们倒一杯给总统大人吧,再说了,你不说我不说,谁知道?
**约翰3:**习惯了…
//**(录像显示三人倒了一杯酒给了斯科特,在斯科特饮用后,带走了桶,同时约翰被三人铐住带走。)**//
[记录结束]
**备注:**
两次实验都证明了该实体具有较强的记忆能力和层级重构能力,但并不排除斯科特本身存在问题。现更换流浪者进行实验。
[[/div]]
[[div class="blockquote" style="border-radius: 10px; margin: 10px"]]
**视频日志记录 .03**
对于之前可能造成的实验人员问题,我们重新的编排了相关成员参加,并重新安排了一位流浪者参加实验。
-----
[记录开始]
//**(视频录像显示魄弥洛被推进约翰酒馆)**
**魄弥洛:**咱们可是说好的啊!事成之后付我三瓶杏仁水!
//**(视频录像显示酒馆内非常暗淡,唯有吧台处有灯光。)**//
魄弥洛:搞什么鬼?//**(发现吧台上有一张纸条和一个铃铛)**//
//**(视频录像显示纸条上写着:“If you want to face an idiot, ring the bell and give me a tip”)**//
**魄弥洛:**随便…//**(摇响了铃铛)**//
//**(视频录像显示约翰跑下楼,然后站在吧台前,头发乱蓬蓬的)**//
**约翰:**欢迎光临约翰酒吧…你想要来点什么?
**魄弥洛:**什么玩意?
**约翰:**就非常简单,你摇了铃铛就说明你肯定有诉求,有诉求就赶紧说吧。
**魄弥洛:**说白了…你这样子竟然搞得我也有点困了。
**约翰:**合计着你也是想找个地方睡觉呗,来吧,我这有个绝对安全的地方!
//**(视频录像显示魄弥洛被约翰带到2楼,并在沙发上就寝)**//
**魄弥洛:**管他呢…反正到时候我就告诉他们,这也属于实验的一部分,而且我在里面留的时间更久!应该给我两倍!
//**(视频录像显示魄弥洛一个翻身侧躺在沙发上,摄像头也被遮住了)**//
//**(视频录像显示20分钟后魄弥洛翻身使的摄像头重新指向天花板)**//
**约翰:** **(悄悄逼近,突然暴起)**//怀民!天色尚早!与吾同起观月!
**魄弥洛:**…//**(猛然睁眼,炸毛跳起)**//诶啊!
//--**(视频录像显示魄弥洛气急败坏的关掉了摄影机)**--//
[记录结束]
**备注:**
--看起来魄弥洛先生被吓醒似乎有点急眼了。--
[[/div]]
[[/collapsible]]
+ **入口与出口:**
++ **入口:**
* 可在从其他层级中找到一瓶未开封的威士忌,聚精会神想象本层级即可进入。
* 在濒临情绪崩溃时,迅速打开最近的胡桃木门,即可进入。
++ **出口:**
* 告诉约翰自己希望离开本层级,他会将你送到level 11
* 回忆童年,即刻来到level 18
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[[collapsible show=" 这么看,还是不错的" hide=" 来一杯吗?"]]
[[*user jiliangjiyin]]
[[/collapsible]]
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